Index
Caméra XYZ-5000 UX/UI 🔗
Groovs Design System 🔗
Kosta mitoussis Frontend 🔗
Movento UX Design 🔗
Music Please Frontend 🔗
RQR UX/UI 🔗
Sarah Prémont UX/UI 🔗
Others Graphic design 🔗
Création de l'équipe et rôle
Cette analyse a pour but de determiner les cibles potentielles ainsi que la concurrence.
- Rechercher une méthode pour exploiter nos données et ainsi que développer ces dernières.
- Développer la partie front end du projet.
- Dévelopement graphique UI se chargant du design du site et la mascote.
- Dévelopement UX se focalisant au maximum sur l'agencement du site et de son contenu
Etant quatres nous avons décidés de faire deux équipes une premiere orientée dev et l'autre design, je étais dans l'équipe design avec Alexandre Potakowski, pour l'équipe dev nous retrouvions Nicolas Prémont et Diego Tellier
Création catalogue de biere
Avec l'un des membres de notre groupe, nous avons décidés de nous concentrer sur la conception graphique et la création du contenu du site. L'objectif principal de notre site est de comparer les différentes bières proposées par plusieurs bars, afin de présenter aux clients celles offrant la meilleure qualité-prix pour une soirée bien arrosée par la formule RQR plus le score est élevé, plus il est probable que vous soyez ivre en payant le moins possible.
Pour atteindre cet objectif, nous avons envisagés de créer un catalogue de bières, classant celles-ci de la moins intéressante à la plus intéressante. Nous avons également imaginé la mise en place d'un système de filtres permettant de choisir plus précisément une catégorie de bières (pils, blondes, rouges, etc.) ainsi qu'un filtre pour tous les bars répertoriés.
Ce système est certes intéressant, mais il ne permet pas d'être utile pour tout bar ou alcool ne figurant pas sur notre liste. Pour remédier à ce problème, nous avons eu l'idée de proposer directement une formule à appliquer si vous ne trouvez pas votre bière. De plus, avec cette même formule, nous nous sommes amusés à créer une moyenne des bars présents, permettant ainsi aux plus économes parmi nous de savoir quel bar privilégier.
En conclusion
Ce projet a été une expérience de groupe enrichissante. En effet, il a permit à notre équipe de prendre la liberté de travailler sur les domaines où chacun se sentait le plus à l'aise. Il était motivant de constater l'investissement de chacun dans ce projet réalisé en un laps de temps assez court. Travailler en groupe a également amélioré notre esprit critique et renforcé notre capacité à accepter nos erreurs, que nous avons corrigées collectivement.
Il est clair que ce projet a eu un impact positif sur la suite de mes projets, et il m'a permis de réellement apprécier les travaux collectifs.
Crédits
Mes remerciements à
- Alexandre Potakowski / UI Designer
- Nicolas Premont / Developer
- Diego Tellier / Developer